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Xbox用户通过XGP玩更多游戏 但游戏时长却更短

说明Ampere Analytics最新的发达,Xbox平台的玩家在2025年8月平均玩了6款游戏,远跳跃PS5玩家(3.7款)和Steam玩家(4.5款)。这一互异主要归因于Xbox的Game Pass订阅行状,使得玩家能疏忽尝试更多游戏。

尽管Xbox用户玩了更多的游戏,但他们的总游戏时长却较短。Xbox用户每月平均玩7.7小时,显明低于PS5用户的12.7小时和Steam用户的11.9小时。Ampere分析指出,天然Xbox玩家的游戏数目更多,但他们在每款游戏上破费的时期较少,这一趋势在2025年8月尤为显明。

Game Pass的普及使得Xbox用户能够体验多数新游戏,从而培植了他们的游戏参与度。发达指出,Xbox用户能够通过订阅行状疏忽尝试各式新游戏,这种“尝试即玩”的口头显耀增多了他们的游戏数目。

尽管Game Pass鼓舞了Xbox的游戏数目增长,但它也带来了一些挑战。尽管Xbox计较在本年对Game Pass进行最大范围的投资,但该口头也遭逢了一些开导者的品评。前PlayStation精良东说念主Shawn Layden曾暗示,订阅口头迫使开导者成为“工资跟班”,而Take-Two的CEO Strauss Zelnick则质疑Game Pass对游戏开导经济的影响。

总体来看,尽管Xbox用户在每月尝试更多游戏,但他们的游戏时长相对较少。跟着将来游戏的发布,相称是如《责任召唤:玄色活动7》这么的分量级作品的推出,Xbox用户的游戏步履粗略会发生变化,尤其有计划到这些游戏将通过Game Pass上线。